وکتورها و تصاویر در UI
در این جلسه آموزشی، منابع مختلفی از تصاویر وکتوری و پیکسلی را معرفی و قبل از آن، کاربرد آنها در UI را توضیح خواهیم داد. همچنین، پلاگینهای مرتبط با آنها را نیز معرفی خواهیم کرد. این جلسه دو ویدئو دارد.
در این جلسه آموزشی، منابع مختلفی از تصاویر وکتوری و پیکسلی را معرفی و قبل از آن، کاربرد آنها در UI را توضیح خواهیم داد. همچنین، پلاگینهای مرتبط با آنها را نیز معرفی خواهیم کرد. این جلسه دو ویدئو دارد.
در این جلسه، ابتدا انواع آیکنها و کاربرد آنها در UI را توضیح و سپس، ابزارهای انتخاب آیکن، ویرایش آیکن، آیکونوگرافی و پلاگینهای مربوط به آن را معرفی خواهیم کرد. این جلسه دو ویدئو دارد.
در این جلسه، ابتدا مفاهیم گرید سیستم را تعریف و سپس، برای نسخههای موبایل، تبلت و دسکتاپ، گرید سیستم میسازیم. همچنین نکاتی را در خصوص فاصلهگذاری در UI بیان میکنیم.
در این جلسه قصد داریم مفهوم تایپوگرافی و کاربرد آن در UI را مفصل توضیح دهیم. ابزارهای آنلاین و پلاگینهای فیگما و در نهایت افزودن تایپوگرافی به پروژه را آموزش خواهیم داد. این جلسه دو ویدئو دارد.
در این جلسه آموزشی ابتدا در خصوص رنگها، دستهبندی و خصوصیت آنها توضیح میدهیم. همچنین، ابزارهای انتخاب رنگ، پلاگینهای فیگما در خصوص رنگ و در نهایت افزودن پالت رنگی به فیگما را آموزش میدهیم. این جلسه دو ویدئو آموزشی دارد.
در این جلسه آموزشی، نرمافزار فیگما را آموزش خواهیم داد. البته برخی از موضوعات، همزمان با پروژه و در جلسات پیش رو ارائه میشوند. دقت بفرمایید. این جلسه 4 ویدئو دارد.
در این جلسه قصد داریم در خصوص قوانین UX صحبت کنیم. این قوانین به شما کمک میکنند تا بهتر دنیای تجربه کاربری و بدیهیات آن را درک کنید. قواعد گشتالت نیز میتوانند بخشی از این قوانین باشند که در ویدئو قبلی، توضیح داده شد.
در این جلسه قصد داریم در خصوص قواعد گشتالت، تاریخچه و جزئیات آنها گفتگو کنیم. این قواعد 100 سال قبل، توسط روانشناسان آلمانی مطرح شد.
در این جلسه ابتدا مفهوم طراحی رابط کاربری را تعریف و سپس در خصوص زیربخشهای آن، توضیحاتی ارائه میکنیم. UI متشکل از اصول، سلسله مراتب، ابزار و نرمافزار و… است.
در این جلسه ابتدا مفهوم تجربه نویسی یا UX Writing را توضیح داده و سپس به جزئیات آن میپردازیم. افزون بر این، مفهوم میکروکپی را توضیح داده و خواهیم گفت که چه متونی در محصولات دیجیتال، میکروکپی هستند.
در این جلسه ابتدا مفهوم معماری اطلاعات یا IA را توضیح و سپس تستهای مربوط به آن، اعم از card sorting و… را توضیح داده و مثال میزنیم. همچنین مفاهیمی همچون userflow و sitemap را نیز توضیح خواهیم داد.
در این جلسه قصد داریم ابتدا مفهوم دسترسیپذیری را تعریف و سپس قواعد مربوط به آن را شرح دهیم. افزون بر این، در این جلسه در خصوص استانداردهای WCAG صحبت خواهیم کرد.
رسام یک مجموعه پرتلاش و جوان است که اسفند 1394 متولد شد. این برند تمام تمرکز خود را به آموزش و خدمات مبتنی بر وب، مانند طراحی سایت و UI/UX اختصاص داده است و می کوشد رضایت کاربران خود را جلب کند.