Search Results for:  – Page 2

Search

وکتورها و تصاویر در UI

در این جلسه آموزشی، منابع مختلفی از تصاویر وکتوری و پیکسلی را معرفی و قبل از آن، کاربرد آنها در UI را توضیح خواهیم داد. همچنین، پلاگین‌های مرتبط با آنها را نیز معرفی خواهیم کرد. این جلسه دو ویدئو دارد.

ادامه مطلب

آیکن‌ها در UI

در این جلسه، ابتدا انواع آیکن‌ها و کاربرد آنها در UI را توضیح و سپس، ابزارهای انتخاب آیکن، ویرایش آیکن، آیکونوگرافی و پلاگین‌های مربوط به آن را معرفی خواهیم کرد. این جلسه دو ویدئو دارد.

ادامه مطلب

گرید سیستم و فاصله گذاری در UI

در این جلسه، ابتدا مفاهیم گرید سیستم را تعریف و سپس، برای نسخه‌های موبایل، تبلت و دسکتاپ، گرید سیستم می‌سازیم. همچنین نکاتی را در خصوص فاصله‌گذاری در UI بیان می‌کنیم.

ادامه مطلب

تایپوگرافی در UI

در این جلسه قصد داریم مفهوم تایپوگرافی و کاربرد آن در UI را مفصل توضیح دهیم. ابزارهای آنلاین و پلاگین‌های فیگما و در نهایت افزودن تایپوگرافی به پروژه را آموزش خواهیم داد. این جلسه دو ویدئو دارد.

ادامه مطلب

تئوری رنگ‌ها در طراحی uiux

در این جلسه آموزشی ابتدا در خصوص رنگ‌ها، دسته‌بندی و خصوصیت آنها توضیح می‌دهیم. همچنین، ابزارهای انتخاب رنگ، پلاگین‌های فیگما در خصوص رنگ و در نهایت افزودن پالت رنگی به فیگما را آموزش می‌دهیم. این جلسه دو ویدئو آموزشی دارد.

ادامه مطلب

آموزش نرم افزار فیگما

در این جلسه آموزشی، نرم‌افزار فیگما را آموزش خواهیم داد. البته برخی از موضوعات، همزمان با پروژه و در جلسات پیش رو ارائه می‌شوند. دقت بفرمایید. این جلسه 4 ویدئو دارد.

ادامه مطلب

قوانین تجربه کاربری – Laws of UX

در این جلسه قصد داریم در خصوص قوانین UX صحبت کنیم. این قوانین به شما کمک می‌کنند تا بهتر دنیای تجربه کاربری و بدیهیات آن را درک کنید. قواعد گشتالت نیز می‌توانند بخشی از این قوانین باشند که در ویدئو قبلی، توضیح داده شد.

ادامه مطلب

اصول گشتالت در طراحی UI

در این جلسه قصد داریم در خصوص قواعد گشتالت، تاریخچه و جزئیات آنها گفتگو کنیم. این قواعد 100 سال قبل، توسط روانشناسان آلمانی مطرح شد.

ادامه مطلب

طراحی رابط کاربری – User Interface

در این جلسه ابتدا مفهوم طراحی رابط کاربری را تعریف و سپس در خصوص زیربخش‌های آن، توضیحاتی ارائه می‌کنیم. UI متشکل از اصول، سلسله مراتب، ابزار و نرم‌افزار و… است.

ادامه مطلب

تجربه‌نویسی – UX Writing

در این جلسه ابتدا مفهوم تجربه نویسی یا UX Writing را توضیح داده و سپس به جزئیات آن می‌پردازیم. افزون بر این، مفهوم میکروکپی را توضیح داده و خواهیم گفت که چه متونی در محصولات دیجیتال، میکروکپی هستند.

ادامه مطلب

معماری اطلاعات در تجربه کاربری – IA

در این جلسه ابتدا مفهوم معماری اطلاعات یا IA را توضیح و سپس تست‌های مربوط به آن، اعم از card sorting و… را توضیح داده و مثال می‌زنیم. همچنین مفاهیمی همچون userflow و sitemap را نیز توضیح خواهیم داد.

ادامه مطلب

دسترسی پذیری – Accessibility

در این جلسه قصد داریم ابتدا مفهوم دسترسی‌پذیری را تعریف و سپس قواعد مربوط به آن را شرح دهیم. افزون بر این، در این جلسه در خصوص استانداردهای WCAG صحبت خواهیم کرد.

ادامه مطلب
متخصصین آژانس نوآوری رسام
فرم درخواست پروژه و مشاوره
تماس با کارشناسان رسام: 09351436045